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lunes, 20 de noviembre de 2017

Economía edificadora en el 2018, ¿Cesó la horrible noche?

 Un sabor agridulce deja el último informe económico de CAMACOL recibido el 20 de noviembre del presente año.  Y digo agridulce, porque por un lado está el sabor amargo de un crecimiento por debajo del 2%, y por el otro lado, un sabor dulce que nos hace agua la boca a aquellos que realmente nos parece “jartísimo” quedarnos en la zona cómoda sin plantear estrategias que generen dinamismo, movimiento y cambios estructurales en el pensamiento de quienes hacemos parte del sector.    ¿Estaremos listos para remangarnos y ponernos a trabajar por un mejor 2018, o sencillamente vamos a dejar que la economía decida nuestro camino?

Siempre he pensado que somos un barquito en la tempestad, no importa que tan grande sea el Imperio que construyamos, al final del día el Mercado siempre es El Océano, y nosotros ese barquito. Tal vez no podamos evitar que nos cambien el rumbo, pero sí podemos evitar hundirnos. Éso, si tenemos un barquito ágil, sin cargas y bien construido, porque si tenemos un trasatlántico grande y lento (eso sí muy cómodo) se nos puede partir por la mitad.

Les describo el océano en primer lugar solo por mi necesidad masoquista de poner lo malo por delante: Según el informe recibido, Sandra Forero (CEO Camacol) nos expone  un crecimiento en lo corrido del año muy por debajo del 2%, desde la oferta de vivienda un decrecimiento de hasta un 29% en algunos segmentos medios y altos acompañado de unas tasas de interés elevadas, una tasa de desempleo en el sector en aumento y los mas grave,  una actitud pesimista (no realista) por parte del ciudadano y ojo, no he tocado el tema político para no alimentar lo último. 

"Si en su Sala de Ventas la administración del CRM del proyecto es un archivo de EXCEL, significa que tiene graves problemas de innovación en su proceso de venta."

Debo decir que me conmovió este informe de CAMACOL, y lo hizo para bien; personalmente no me gusta que me digan que todo va bien cuando no es así. Creo que al fin he recibido un informe realista, una radiografía al día de hoy, una línea base en forma de cachetada para ver si nos sacudimos un poco y nos damos cuenta que gran parte de este problema, o al menos la mitad, está en nuestro saber solucionarlo.


La oportunidades de innovar y de generar estrategias de valor no se dan en momentos de riqueza, sino en momentos de incertidumbre y pánico, y es allí donde nuestra máxima capacidad creativa es obligada a trabajar. El sector construcción viene de varios años de aletargamiento en cuanto al proceso de ventas se refiere, y es que durante varios años no ha sido nada desafiante la venta de proyectos, hasta principios de este 2017 nos percatamos que lo único que jalonea el sector, son las viviendas amparadas por los programas del Gobierno, que gracias a ello todavía tenemos indicadores positivos, pero que al final del día no es suficiente para volver a tomar el rumbo que todos teníamos proyectado.

La innovación organizacional debe ser un elemento 360 dentro de las empresas,  no solo en cuanto al producto, sino también en la manera en que lo comercializamos, en sus canales de venta y en la capacidad que tengamos de amplificar el proyecto ofrecido; Y es que si de cada 100 personas, ahora nos compran 10 cuando antes nos compraban 50, ¿cómo estamos amplificando la adquisicion de LEADS para cumplir al menos con las metas? ¿Contamos con herramientas o estrategias para amplificar el proyecto en venta sin subir costos?, Tenemos la suficiente Data del proyecto que nos permita medir las herramientas más oportunas para la venta del mismo?, hablemos del proceso de la venta, ¿contamos con personal capacitado para la venta de proyectos inmobiliarios?, y para no ir muy lejos, si en su Sala de Ventas la administración del CRM del proyecto es un archivo de EXCEL, significa que tiene graves problemas de innovación en su proceso de venta.


Gran parte del problema en las ventas inmobiliarias radica en la manera en que el sector documenta y hace seguimiento a las oportunidades de compra, si usted maneja un archivo de excel para gestionar su relación con sus clientes, comience a devolverse en cada uno de sus procesos de venta para encontrar todo lo que ha venido haciendo con esos Leads perdidos que son potenciales clientes el día de hoy. Bien lo menciona Sandra Forero en su comunicado cuando nos dice que las decisiones del gremio a nivel corporativo deben tener en cuenta la importancia en fortalecer las estrategias comerciales y medición de riesgo.

Tomemos cualquier parte de nuestra empresa y generemos un elemento innovador en su estrategia, van a ver cómo toda la empresa se mueve, la innovación estratégica es contagiosa y arrolladora, si permitimos que fluya dentro de nuestras organizaciones todos van a hablar de ella, todos la van a sentir, los cómodos la van a odiar y los dinámicos la van a abrazar, es una red que no para de crecer y obliga a sus presas a pensar y actuar diferente.

Me gusta pensar que en la vida como en la economía, para pelear se necesitan dos de nosotros, como parte de este importante gremio depende que saquemos adelante estrategias a partir de cada una de las empresas para poder construir inteligentemente el crecimiento del sector en el 2018 que se nos viene, y repito, el mensaje de Camacol es una alerta para hacer cambios estructurales a nivel estratégico para lograr continuar la locomotora de la cual y en la cual TODOS aportamos, cierro con una de mis favoritas: “Cuando todos lloraban, yo hice pañuelos"

Ánimo gremio!.


Felipe Hurtado
Vika Solutions.
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martes, 14 de noviembre de 2017

6 poderosas herramientas que venden proyectos inmobiliarios.

Para nadie es un secreto que la realidad virtual se ha tomado prácticamente todas las artes y ciencias del mundo moderno. Pasando por los videojuegos, la medicina, la educación, y por supuesto el desarrollo 3D para venta de proyectos inmobiliarios, esta tecnología cada día toma más fuerza y es aceptada por más usuarios interesados en adquirir su vivienda mediante estos productos de vanguardia.


Ya los necesarios Renders y videos 3D no son tan sorprendentes para un público que cada día es más difícil de cautivar; la inmersión 3D en tiempo real permite conocer el proyecto en su totalidad, haciendo de esta una herramienta poderosa que genera credibilidad en un consumidor que confía en conocer cada rincón del proyecto antes de comprarlo, solo basta con basarnos en términos de neuro-marketing para entender por qué cada día son más los desarrolladores de proyectos que optan por estas herramientas de ventas.


Comparto entonces, las herramientas que se están imponiendo (algunas en Colombia) o al menos se impondrán en el corto plazo en nuestra región, muchas de ellas ya en salas de venta o proyectos en proceso de comercialización:

Hololens.

Todavía en fase de desarrollo por parte de Microsoft, estas gafas permiten mezclar la realidad aumentada con el mundo real. Lo hace proyectando los objetos sobre los lentes que tiene el dispositivo y situándolos virtualmente en un punto en el espacio, permitiendo la integración perfecta entre lo real y lo virtual. En un escenario de arquitectura virtual permitiría recorrer, desde un apartamento modelo por ejemplo, diferentes tipos de amoblamiento del mismo o, poder ver una maqueta virtual del proyecto desde la sala de ventas.
Vendedor: www.Microsoft.com

Game ON 1 to 1.

Se imagina que cada uno de sus posibles compradores puedan descargar su proyecto en su celular y conocerlo de punta a punta en 3D? Y qué tal si pueden ingresar a cada una de sus unidades en venta y conocer medidas, distribución, planos y hasta los renders?.


Game ON 1 to 1 es una herramienta disponible ya en Colombia que permite que sus vendedores y clientes hagan uso de la misma para lograr vender el proyecto cautivando a un cliente desde cualquier lugar del mundo. A buen entendedor… un video: https://www.youtube.com/watch?v=7y-I3gMpm0I
Vendedor: Vika Solutions : http://www.vikasolutions.com/lp/



ARUB SoundLab

Una novedosa y eficiente manera de hacer sentir a alguien en cualquier lugar es mediante la tecnología del audio; así, los ingenieros de ARUB logran crear ambientes sumamente reales solo mediante este tipo de herramientas auditivas que, combinadas con alguna secuencia de imágenes o un video virtual, harían creer a cualquier usuario que se encuentra en el espacio que desea recorrer.
Vendedor: www.arup.com



Game ON Interactive Screens

Si bien es cierto que las gafas de realidad virtual pueden tener resultados contundentes, también lo es que a muchos usuarios pueden causarles algo de mareo, o por otro lado, no es fácil lograr que un volumen de personas vivan la experiencia al mismo tiempo, es por esto que el equipo de VIKA Solutions desarrolló este producto que permite recorrer proyectos como si fueran maquetas virtuales mediante pantallas táctiles de gran formato, que simulando los gestos táctiles de un IPAD o tableta, logran cautivar a cualquier usuario interesado en el proyecto. En el siguiente video podrán ver una de estas pantallas que ya están disponibles en Colombia: https://www.youtube.com/watch?v=lieAq49j_4Y



ROTO

Cada sala de ventas debería tener una silla de estas, ROTO desarrolló un producto en el cual el usuario puede recorrer en tiempo real cualquier espacio e interactuar con su entorno, lo mejor de todo es la vinculación de los movimientos y vibraciones de la silla que permiten al usuario una experiencia en 360 totalmente inmersiva y sin riesgo de tropezarse o caer en el intento.



Video virtual 360

Suena sencillo, pero no lo es, ya conocemos las inmersiones 360 en las cuales el usuario es capaz de mirar en 360 grados con su celular en un espacio previamente construido en 3D (render). Ahora, en este caso, es posible tener la misma experiencia pero en video, bajo un entorno en 3D de calidad fotorrealista, con una gran ventaja: poder viralizar este contenido en redes sociales como YouTube, que ya logra reproducir este tipo de video. Si está leyendo esto mediante su dispositivo móvil, visite este link desde su aplicación de YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=-UsJijm-P2M&disable_polymer=true



El futuro ya está acá, y en palabras de Brian Solis y su teoría del Darwinismo Digital, aquellas empresas que no evolucionen a la misma velocidad digital que sus usuarios, sencillamente desaparecerán. Ténganlo en cuenta a la hora de dar a conocer su proyecto de una manera impactante, o al menos antes que sus competidores lo hagan.
Ustedes, cuál prefieren?



Felipe Hurtado
Vika Solutions.
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martes, 14 de febrero de 2017

La Innovación visual en el sector infraestructura.

La infraestructura no solo genera ingresos o inversiones gigantescas en el crecimiento de cualquier país o territorio, sino que es el entregable del gobierno de turno a los ciudadanos con el fin de dar cumplimiento a su agenda, dicho lo anterior cada vez es mas necesario contar con herramientas visuales para lograr que los grupos de interés (Gobierno, Empresa privada y ciudadanos) logren entender el alcance y los “entregables" del proyecto.


“Todo entra por los ojos” y los proyectos de infraestructura no son la excepción, hace algunos años era difícil ver Visualización 3D en este tipo de proyectos, o simplemente se reducían a una escueta imagen (casi dibujada a mano) en una valla de carretera para dar a conocer el proyecto finalizado, pero cada vez este sector se torna mas exigente frente a la calidad y el cumplimiento que se comprometen en los proyectos que van a ejecutar. No todos somos ingenieros, por lo tanto la manera mas fácil de explicar un proyecto no es con la cabeza, sino, con los ojos.

¿Por qué es importante la Visualización 3D en el sector infraestructura?

Desde el punto de vista del contratista, es clave dar a conocer la complejidad del proyecto y sus diferentes etapas para darlo a conocer a sus contratantes, entendamos que normalmente cuando alguien contrata un servicio, es porque claramente no lo puede ejecutar por si mismo, por lo tanto muchas veces ni lo entiende, lo que si sabe es qué le van a entregar, cuando se lo entregan y cuanto le va a costar, para evitar malos entendidos con este grupo lo mejor es dar a conocer no solo las etapas sino los diferentes “Momentos” del proyecto.




Desde el sector Gobierno lo fundamental es no solo entender el proyecto sino generar en un solo paquete (EJ: Recorrido virtual) el proyecto finalizado para sus ciudadanos y darles a conocer los recursos que se invierten en los diferentes proyectos, de hecho en campañas de tipo regional son piezas claves para demostrar su crecimiento.




Para los ciudadanos es clave pues les permite entender proyectos que probablemente “nunca” van a ver, me explico, imaginen un proyecto como la canalización de los arroyos de Barranquilla, si lo piensan bien esto consiste prácticamente en “romper” toda una vía de lado a lado, ejecutar la obra y luego volver a “dejar todo igual”, es decir, para el ciudadano común, entender este proyecto es bastante difícil pues lo que va a ver es que cerraron su vía 8 meses y la dejaron exactamente igual, el ejemplo de la Visualizacion 3D abajo explica claramente el alcance del proyecto:


Cada vez es mas necesario contar con herramientas de ventas innovadoras para lograr ver la propuesta de valor de un proyecto que impacta una ciudad, y ademas, que sea entendido y valorado por sus habitantes. Los proyectos de gran escala normalmente no se entienden desde un solo lugar, sino que hay que “entrar” en el mismo para lograr ver sus características y funcionalidad, como es el caso del proyecto Avenida del Río en Barranquilla:


Creo el sector de infraestructura cada día se involucra mas en el desarrollo de piezas visuales para sus proyectos, lo importante es no quedarse atrás en dar a conocer este tipo de obras con las herramientas de visualización 3D que se tienen en el mercado, los grupos de interés (cada vez mas conectados) desean conocer cada vez mas los entregables que el contratista o la ciudad les van a entregar, la idea es no estar desprevenido pues ya hoy en día este tipo de productos es pan de cada día en el gremio.



Felipe Hurtado
Director Ejecutivo
Vika Solutions.
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miércoles, 26 de agosto de 2015

Mercadeo vs Arquitectura: Los retos del MERCADEO en las constructoras

Los directores de mercadeo buscan vender el proyecto por medio de la propuesta de valor que percibe el mercado, los de arquitectura por medio del diseño, ¿Qué pasa cuando estos dos departamentos se encuentran en una organización? 

Debo comenzar diciendo que los arquitectos nos obsesionamos con el diseño, y cómo no sentirlo si de la nada proyectamos volúmenes que van a ser habitados, al final del día son como los hijos de nuestra inspiración en tangible, al desarrollar un proyecto de arquitectura todo arquitecto siente que lo mejor para el proyecto es vender el diseño, creemos muchas veces que un buen diseño es lo único necesario para la venta, pero esto es lejos de ser verdad.


Ahora, por otro lado está el departamento de mercadeo, gente encaminada a ejecutar un plan estratégico para lograr vender el proyecto lo mas pronto posible al mejor precio que el mercado pueda pagar, hacen cualquier cantidad de diagnósticos y planeaciones estrategicas para que al final del día se logren comunicar de la manera mas eficiente con su segmento objetivo y lograr cautivar a un cliente hasta la venta del inmueble.


Muchas constructoras todavia confunden los departamentos comerciales con el de mercadeo, y cuando en  verdad desarrollan e implementan un departamento de mercadeo en la empresa no existe una cultura organizacional para que  se adapte a los procesos internos, por lo tanto Mercadeo es malentendido muchas veces como una figura que perturba los procesos de venta de la organizacion, pero esto esta  muy lejos de la realidad, como arquitecto cada vez me apasiona mas y mas el mercadeo, nada como ver como un simple diagnostico se convierte en un plan estratégico, perfectamente diseñado para que sea escuchado únicamente por un grupo de personas a las cuales se dirigen para lograr la venta por medio de la percepción de la propuesta de valor del proyecto, la verdad es un tema apasionante que debería tener un matrimonio perfecto con todas las partes de la organización, en el caso de las constructoras, con el departamento de diseño, pero no siempre es así. 

Como nosotros generamos gran parte del material audiovisual del proyecto, es común ver como estas areas se enfrentan a diario, por un lado no es fácil para ninguna de las partes recibir presiones o requerimientos de la otra, Mercadeo presiona a Arquitectura para entregar el material planimétrico lo mas pronto posible con el fin de desarrollar el material de venta del mismo,  mientras que arquitectura debe ajustarse a los requerimientos técnicos y normativos del proyecto, por lo tanto  los tiempos de entrega para estos últimos son una semana antes de salir a ventas, o al menos esta es la costumbre, pues no cuentan con el tiempo de desarrollo que mercadeo necesita previo al lanzamiento para vender el proyecto. En la mitad de esta relación siempre están los hijos que sufren, en este caso somos los proveedores,  ya que estamos no solo dependiendo de la entrega del material de las dos partes, sino atendiendo una cantidad de requerimientos bien diferentes de cada area, lo que para arquitectura tiene valor en un Render, para mercadeo no, y viceversa.


Cuando nos reunimos con el cliente a discutir algo tan sencillo como el Brief del proyecto, donde les preguntamos sobre la propuesta de valor, el tono, objetivo etc., nos damos cuenta que comienzan muchas discusiones frente a un tema tan relativamente sencillo, y es que aunque los dos tiene el mismo objetivo (vender el proyecto), la percepción es muy diferente, mientras arquitectura lo quiere vender mediante el diseño proyectado,  mercadeo lo quiere hacer de acuerdo al resultado de percepción de valor del mercado (como debe ser en realidad).


Acá un ejemplo práctico: arquitectura propone situar una cámara de Render con el edificio en primer plano, mientras que mercadeo deja el edificio como una pequeña masa al fondo y en primer plano se ve un jardín con una pareja que se toma de la mano, en ese momento Arquitectura dice:

- “ Pero el edificio no se ve!!”

mientras mercadeo responde:

- “ No importa, lo que vende es ese parque del frente, ya que de acuerdo al Focus Group realizado con nuestro segmento objetivo  (parejas de estrato 5-6 sin hijos de 30 años), el verdadero valor que perciben esta en poder caminar en el parque del frente, por lo tanto esta imagen es la que vende el proyecto!”

Nosotros en la mitad, miramos a lado y lado  como nos toma un buen par de horas escoger 2 simples cámaras para los renders a ejecutarse.

Sin embargo debo decir, que los dos tienen razón , es indispensable que ambos "planetas" se encuentren en el proceso de desarrollo de los renders y material audiovisual el proyecto. La mejor manera es entender que en cada proceso del proyecto cada parte tiene un fuerte, arquitectura es indispensable para aclarar los temas técnicos de planimetría y desarrollo arquitectónico del proyecto, es decir, mientras construimos las imágenes este departamento nos da las pautas para que los materiales y modelo 3D del edificio correspondan con el proyecto a construir, mientras que mercadeo tiene el papel fundamental de, luego de finalizar el modelo en 3D con materiales, dar las pautas para lograr comunicar de manera veraz y objetiva la propuesta de valor del proyecto para lograr venderlo lo mas pronto posible.

Creo falta en muchas empresas de construcción emergentes una cultura organizacional que permita entender la importancia del mercadeo en las empresas, cada vez las constructoras se convierten en mas que una empresa que pone un ladrillo sobre otro, ahora  son organizaciones como cualquier otra con departamentos específicos para cada area, esto genera una buena oportunidad para generar consciencia organizacional en las mismas, al final del día la meta en toda empresa es generar mas ventas con el menor esfuerzo en la organización, traduciendo esto no solo en mas utilidad, sino en mayor calidad de vida (Tranquilidad mejor) para los grupos de interés.

Felipe Hurtado
Director Ejecutivo
Vika Solutions.
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miércoles, 22 de julio de 2015

Te lo digo o te lo escribo?

La comunicación más eficaz dentro de una organización continua siendo de lejos la palabra escrita, pero como podemos ser eficientes si debemos documentar todo lo que comunicamos? vale la pena sacrificar tiempo y recursos documentando todo lo que hablamos?

Recuerdo cuando mi mama abrió por primera vez un correo electrónico, a la semana me llamaba emocionada pues un pariente lejano había muerto en Johannesburgo y el banco tenía un millón de libras esterlinas (su equivalente) para entregarle de inmediato, solo que requería 500 dólares para comenzar el proceso, “fácil mamá “ le decía yo, “Dile que se cobre del millón los US$500 y que le das una propina de US$200 por las molestias”, ahora, convencerla que era un SCAM no era fácil, me tocaba recurrir al árbol genealógico de su familia, sus antepasados (y ella) son de Cartago (No de la República cartaginesa, Cartago…. Valle ), ahora, las posibilidades de que un pariente desconocido haya emigrado al Sur de Africa a montar un taller de camisas de lino o una franquicia de manjar blanco y volverse millonario sin avisar hasta su muerte era parte de mi argumento para convercerla que la querían “Tumbar”. 


No es tarea fácil para su generación entender que la palabra escrita NO es verdad, en su generación la palabra escrita en forma de contratos, letras y hasta cartas de amor tenían un significado profundo y verdadero, básicamente lo que quedaba por escrito era inamovible, ya de hecho muchos de los contratos de la época se hacían de palabra (verbal), entonces al documentarlos quedaban sobre piedra.

Ahora es otra historia, hoy en día leemos cualquier cantidad de cosas que lo escrito ha pasado a ser sub valorado, la mitad de lo que leemos ya bien puede ser mentira, y la otra no nos interesa, en un mundo donde compramos libros digitales a 1 dólar lo escrito a perdido el valor que en otros tiempos conservaba.

Esto ha impactado fuertemente a las empresas, al perder valor lo escrito por su informalidad, lo verbal toma un nuevo rol. Pero cuanta información verbal se maneja en 8 horas diarias?. Los reprocesos mas complejos en cualquier empresa son por interpretar de manera equivocada los requerimientos o solicitudes de los grupos de interés, “Yo entendí que habías dicho esto” , “No, yo no te dije eso” es parte del día a día en las oficinas de hoy, como lo escrito esta subvalorado, lo dejamos en lo verbal, pero las palabras dichas tienen un grave problema: se las lleva el viento.


Pero ahora volvamos al encabezado de este Blog, vale la pena destinar todo ese tiempo y recursos documentando todo lo  que hablamos? yo creo que si, de lejos!, me explico: puede llegar a ser desgastante documentar todo lo que acordamos en una organización, de hecho puede hasta ser agobiante estar solicitando que todo lo que conversamos sea documentado, pero estoy completamente seguro que los reprocesos que implica no hacerlo tienen un impacto mucho mayor en los recursos y en el tiempo que su simple documentación. No atender de manera correcta un requerimiento puede tomarnos horas y hasta días de trabajo adicional, mientras que el simple hecho de documentarlo no solo genera un entendimiento claro entre las partes sino que compromete a cada una de las mismas a ser responsables de lo escrito.

Creo que debemos devolverle a la palabra escrita el mérito que merece, debemos tener canales de comunicación claros, simplemente lo denomino la documentación como parte de la  comunicación estratégica dentro de la organización. Ah! y debemos aprender de los gringos, que escriben como hablan, sin tanto adorno ni formalidades, de esta manera puede ser mas eficiente documentar conversaciones sencillas pero claves a la hora de generar tareas y actividades dentro de la organización.


Nota: Respecto a los canales para hacerlo existen una cantidad de programas que nos permiten de manera organizada y simple documentar requerimientos ya sea por proyecto o por equipos, haciendo la vida mucho mas fácil sin perdernos en un mar de correos electrónicos, Chats de Wassap o aburridas actas o informes impresos, solo es cuestión de buscar el canal adecuado para cada organización. 

Felipe Hurtado
Director Ejecutivo
Vika Solutions.
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martes, 21 de enero de 2014

Un BUEN Render no solo es real, es CLARO!


La preocupación constante por transmitir emociones en un render arquitectónico siempre ha sido un punto importante a la hora de vender un proyecto, pero algo que no podemos olvidar es que detrás de un Render realista debe existir claridad en el producto.
Render de Vika (arriba) vs Proyecto construido,
facultad de leyes Universidad de Al Fatah, Trípoli, Libia.

Y por claridad no me refiero a la nitidez de la imagen, sino al entendimiento que el proyecto arquitectónico es un producto, que debe cumplir con todas las exigencias y características del proyecto a construir.

Como sabemos (y para los que no saben), en Colombia los proyectos inmobiliarios son ahora considerados un producto, esto significa que debe cumplir con todas las exigencias exigidas por la ley de protección al consumidor, por lo tanto todas las imágenes, vídeos, impresos y herramientas que utilice para vender su proyecto deben ser proyectadas de manera exacta (o al menos muy parecida) al proyecto en el momento de entregar obra.

Esto significa que si un Render muestra una sala con una luz de 6 metros entre columnas, pero a la hora de construirlo tiene una columna en la mitad, puede ser demandado, ya que al considerarse un producto, esta entregando algo diferente a lo que prometió en los renders.

Render de Vika (Abajo) vs proyecto real construido.


En numerosas ocasiones nos piden escribir en cada uno de los Renders que entregamos la famosa nota de advertencia que dice que la imagen proyectada es una “interpretación del artista y puede sufrir modificaciones al momento de construir el edificio”, pues la mala noticia es que esta nota no sirve para absolutamente nada, no quiere decir que no la pueda poner, simplemente que no tiene ninguna validez para defenderse de un pleito por vender algo diferente a lo prometido.


Lo importante es que al momento de contratar la  visualización 3D de su proyecto se asegure que ésta cumpla con todas las características reales del mismo, de esta manera se evita dolores de cabeza con demandas después de entregar la obra. Sobra advertir que es de suma importancia que la empresa de Visualización 3D que contrate tenga personal capacitado para lograr leer los planos del proyecto e interpretarlos en un Render, es decir, que cuente con Arquitectos!.


Arquitecto Felipe Hurtado F.
Gerente
Agencia de Visualización 3D para proyectos inmobiliarios.
Vika

lunes, 28 de octubre de 2013

La realidad aumentada en arquitectura: Tecnología para vender proyectos!


Día a día esta tecnología se fortalece en diferentes dispositivos, especialmente los móviles, hoy en día su uso para vender o promocionar proyectos inmobiliarios es mas una necesidad que un lujo.

La realidad aumentada es la interacción entre el mundo real y el virtual usando como herramienta un dispositivo con procesador, esto abarca desde un equipo portátil hasta un celular inteligente, lo único que requiere es un equipo con una cámara que pueda “vincular” el mundo real con el mundo virtual.

La realidad aumentada permite ver el proyecto en 360 grados
Imagine que abre una revista y en una pauta publicitaria solo ve el logotipo de la constructora con una nota que le hace saber que apunte la cámara de su dispositivo móvil al logo impreso, cuando usted lo hace se levanta el edificio sobre el logotipo de la revista en 3 dimensiones, solo que no lo ve sino por medio de su celular, esto, sin mas preámbulo y recurriendo a la analogía es la realidad aumentada.

Siempre he creído que la visualización arquitectónica no se puede solo limitar a Renders y Recorridos virtuales, la visualización 3D en arquitectura involucra todas las herramientas 3D disponibles y necesarias para vender un proyecto, y una de las mas impactantes es la realidad aumentada.

La Realidad aumentada permite que su segmento de clientes logren entender el proyecto en su totalidad, ya que permite una interacción de 360 grados con el proyecto, puede acercarse, alejarse, verlo por todos lados y conocer a profundidad los detalles del mismo.

Estamos definiendo nuevas herramientas de ventas de proyectos, hace 15 años al intentar vender Renders para proyectos de arquitectura me encontraba con una respuesta común entre los constructores: “No necesitamos eso, para eso están las maquetas”. Hoy en día los renders siguen siendo una de las herramientas mas efectivas de venta en el proyecto inmobiliario.

Estamos en constante evolución y debemos pensar en diferentes formas de sorprender y “llegar” al cliente final, y la mejor manera de hacerlo es con herramientas que no solo causen un impacto innovador sino que permitan tener una lectura clara y honesta de cada rincón del proyecto, al fin y al cabo lo que mas esperamos de los clientes de nuestros clientes (sus clientes) es la claridad del proyecto que desean adquirir.

Esta listo para dar este paso? si no lo esta, recuerde que otros ya lo están haciendo!

Arquitecto Felipe Hurtado F.
Gerente
Agencia de Visualización 3D para proyectos inmobiliarios.
Vika


lunes, 22 de abril de 2013

Necesita salir YA a vender el proyecto y no tiene material?


Ya tiene el montaje de la sala de ventas pero no tiene absolutamente NADA para vender el proyecto, lo peor de todo es que acaba de pasar por los proyectos vecinos en venta y ya tienen material para ventas incluyendo los Renders y el Recorrido virtual, que hacer?

Necesita contratar lo que llamamos en la empresa el Plan V, consiste en el desarrollo sistemático de Renders, Plantas gráficas y el recorrido virtual en el menor tiempo posible, primero miremos un alcance hipotético.


El Alcance.
Primer Corte:
1 Render Fachada del edificio
2 Render Interiores de apto tipo
1 Render del lobby
3 Plantas Gráficas (Planta Acceso, Tipo y sótano)

Segundo Corte:
Recorrido Virtual de 1,5 minutos en calidad HD.



Que dirían si les digo que podemos entregar el primer corte en 6 días, y el segundo en 10 días mas?, es posible teniendo en cuenta las siguientes consideraciones:

1) Requerimientos Técnicos
a) Planos del proyecto: En formato ACAD, deben ser los definitivos, no hay tiempo para revisiones, deben ser los definitivos en forma de Plantas, Fachadas y cortes.
b) Sketches: Muchos proyectos no tienen los planos definitivos, los Sketches son de gran ayuda y con estos podemos desarrollar algunos detalles que no tenga considerados en los planos.
c) Materiales o Texturas: Debemos conoces de antemano que materiales vamos a utilizar, las referencias fotográficas de los mismos son de gran ayuda, debemos tenerlos todos.
d) Posición de cámaras: Debe marcarlas en el plano, de esta manera sabremos exactamente que partes del proyecto debemos construir o detallar. Como el alcance contiene Renders y Recorrido Virtual, debemos tener las cámaras marcadas tanto para las imágenes como para el Video.
e) Decoración interior: Para los Renders interiores debemos tener referencias de decoración, en forma de Revistas o links en la web.

2) Otros Requerimientos:
a) Recurso humano: debemos tener disponibilidad durante el desarrollo del proyecto para solicitar aclaraciones y/o ampliaciones de los requerimientos técnicos. Así mismo el tiempo de respuesta debe ser inmediato ya que nuestros procesos son lineales, es decir, hasta no finalizar una fase, no podemos ejecutar la siguiente.
b) Administrativos: Debe considerar que al tener poco tiempo no debemos estancarnos en aprobaciones de tipo administrativo, asegúrese que esta área conozca la situación del proyecto para acelerar los procesos pertinentes.

3) Unificación de fases
Normalmente tenemos 3 fases en el proceso, en este caso todo se unifica en una sola fase, esto significa que con el material recibido estaremos en posibilidad de desarrollar las imágenes en un 80% antes de su primera (y única) revisión.

4) Control de Cambios.
Solamente tenemos una lista de control de cambios, es decir, solo existe una oportunidad de realizar modificaciones que no involucren cambios estructurales, como tenemos desde un inicio toda la información normalmente estos cambios son menores.

5) Ejecutar el PLAN V
Teniendo en cuenta lo anterior es posible desarrollar el alcance en el tiempo mencionado, no debemos olvidar que el costo tiene un incremento considerable, pero por otro lado su proyecto puede tener Renders impresos en su sala de ventas en menos de 8 días! y luego en una segunda entrega un recorrido virtual en menos de 10 días adicionales!.

Arquitecto Felipe Hurtado F.
Gerente
Agencia de Visualización 3D para proyectos inmobiliarios.
Vika

lunes, 22 de octubre de 2012

TIPS para que los Renders de su proyecto salgan como un tiro!

Antes de ser un capricho para su proyecto, los renders y recorridos virtuales son una poderosa herramienta de venta para el mismo. No debe olvidar que la Visualización 3D tiene un solo propósito: Vender el proyecto. He aquí algunos TIPS para que el desarrollo de sus Renders o Recorridos Virtuales salgan lo mas pronto posible:
Proceso de un Render

Utilice los planos finales del proyecto
Los planos deben estar en Formato Autocad y en su ultima versión, ademas no debe olvidar que deben estar aprobados por un curador urbano o por la autoridad pertinente, de esta manera los Renders y el proyecto construido van de la mano y se evita sanciones!En VIKA nuestros clientes pueden realizar 3 listas de cambios, tenga en cuenta que un solo correo con una modificación cuenta como un cambio, por lo tanto consulte con su equipo antes de enviar la lista con los cambios que realizará en el proyecto.

No diseñe con los Renders

Diseñar con los Renders puede salir bastante costoso, asegurese de tener el proyecto claro antes de contratar las visualizaciones. Un buen arquitecto siempre diseña todo el proyecto antes de Renderizarlo. Si lo que desea es visualizarlo desde antes, puede apoyarse en un 3D Básico dentro de su empresa, luego nosotros retomamos en el momento que tenga definido el proyecto.

Respuestas rápidas, entregas rápidas

Asegurese de responder las inquietudes y enviar las correcciones en el menor tiempo posible, si las respuestas toman mucho tiempo el proyecto sufrirá largas demoras, ya que siempre trabajamos con un estricto cronograma para la entrega del mismo.

Sea Practico

Antes de realizar o pagar por alguna corrección adicional, debe preguntarse si esa modificación influye en las ventas del proyecto, los cambios muchas veces pueden tomar tiempo en realizarlos para volver a lo que había desde un principio, sea practico en las modificaciones, des esta manera tendrá el producto mas pronto de lo que pensaba.

Si los planos son los finales, no abra diferencia entre el Render (izq) y la obra construida (Der). Render de VIKA
Socios o Proveedores?


Debe tener en cuenta que las agencias de visualización 3D no tienen ninguna utilidad en la venta del proyecto, por lo tanto los cambios o imágenes adicionales tienen un valor para las mismas, tenga en cuenta que cualquier cambio o producto adicional puede tener un valor por fuera de la cotización inicial.

Para terminar es importante conocer cuales son sus opciones al contratar una empresa de Visualización Arquitectónica, exija en la propuesta de cotización todos los detalles del desarrollo de la propuesta.


En su experiencia, ¿Siente que las demoras en los procesos de Renders son responsabilidad de su empresa o de la Empresa que desarrolla la visualización 3D?




Arquitecto Felipe Hurtado F.
Gerente
Agencia de Visualización 3D para proyectos inmobiliarios.
Vika